Ring Fit Adventure กับนวัตกรรมที่ไม่เคยหยุดนิ่งของ Nintendo

ถ้าถามว่าบริษัทเกมที่มีการสร้างนวัตกรรมในการเล่นเกมในรอบหลายปีที่ผ่านมา ก็ต้องบอกว่า Nintendo นั้นเป็นบริษัทแนวหน้าในวงการเกม ที่พยายามสรรค์สร้างสิ่งใหม่ ให้กับวงการเกมได้ เซอร์ไพรซ์อยู่สม่ำเสมอ

เราจะเห็นได้จากประวัติศาสตร์ที่ผ่านมา แม้คู่แข่งในอุตสาหกรรมเกมจะพยายามใช้เทคโนโลยีมานำ พยายามทำอะไรล้ำ ๆ กราฟฟิก ระดับสูง สเปคของเครื่องที่สูงขึ้นเรือย ๆ ไม่ว่าจะเป็น Microsoft Xbox หรือ Sony Playstation

แต่สิ่งเหล่านี้บางครั้งมันก็ไม่ได้ทำให้การเล่นเกมสนุกขึ้นแต่อย่างใด เราจะเห็นได้จากบางเกมที่ทุ่มทุนสร้างมหาศาล ด้วยกราฟฟิก อลังการงานสร้าง ใช้ทีมงานมากมายหลายร้อยชีวิต แต่เกมของพวกเขาไม่สามารถครองใจนักเล่นเกมได้ เพราะเกม ก็ คือการเล่นเพื่อความสนุกบันเทิง แต่การอัดสิ่งต่าง ๆ เข้าไปมากเกินบางครั้งมันก็ทำให้อรรถรสในการเล่มเกมนั้นตกไป

แต่มีบริษัทเดียวในวงการเกมที่มองว่าเกมคือสิ่งบันเทิง คือความสนุกสนาน และสรรค์สร้างนวัตกรรมให้เล่นเกมสนุกเพิ่มมากขึ้นเรื่อย ๆ มาตลอด ซึ่งแน่นอนว่าบริษัทนั้นคือ Nintendo

พวกเขาเข้าใจจริง ๆ ว่านักเล่นเกมต้องการอะไร อะไรที่ทำให้นักเล่นเกมสนุกกับมัน รวมถึงการเปิดให้คนกลุ่มอื่น ๆ เข้ามาจอยกับเกม มาสนุกสนาน มาคลายเครียด ด้วยนวัตกรรมต่าง ๆ ที่ Nintendo ได้สรรค์สร้างขึ้นมา

ซึ่งก่อนหน้านี้ เราก็เคยได้เห็นปรากฏการณ์อย่าง เครื่อง WII ที่มียอดขายถล่มทลายทั่วโลก โดยที่ Xbox และ Playstation ได้แต่มองตาปริบ ๆ มาแล้ว

และ หลังจากการออกเครื่องเกมส์ใหม่อย่าง Nintendo Switch ก็ได้ทยอยออกเกมที่ ทำให้ผู้เล่นได้สนุกกับเกมได้เหมือนในอดีต เราจะเห็นได้ว่า กราฟฟิกของ Switch นั้นแทบจะย้อนเวลากลับไปในเครื่องคอนโซลยุคก่อนหน้าด้วยซ้ำ

แต่ความสนุกของเกม รวมถึง ไอเดียในการนำเครื่องเกมมาประยุกต์ใช้กับสิ่งต่าง ๆ มากมาย ด้วยเซ็นเซอร์ต่าง ๆ ที่ Nintendo นั้นคิดมาอย่างดีแล้ว ว่าจะสามารถนำเครื่อง Switch มาต่อยอดให้เล่นสนุกขึ้นได้อย่างไร ตัวอย่าง Nintendo Labo ที่เราเคยเห็นมาก่อนหน้านี้ก็แสดงให้เห็นความคิดสร้างสรรค์ของ Nintendo ในการออกแบบสิ่งที่เรียกว่าเกม

และล่าสุด Ring Fit Adventure มันได้ทลายกรอบเดิม ๆ ของการเล่นเกม เพราะมันคือการผสมผสานการออกกำลังกายไปกับการเล่นเกม ได้อย่างลงตัวมาก ๆ การ Design Ring Fit มาก็เพื่อเจาะตลาดคนรักสุขภาพที่ต้องการออกกำลังกายและอาจจะไม่มีเวลามากนัก

การสร้างเป็นเกมจึงถือเป็นจุดดึงดูดที่น่าสนใจให้ตลาดกลุ่มนี้ หันมาจับเครื่อง Switch ของ Nintendo และ enjoy ไปกับความสนุกรวมถึงการได้ดูแลสุขภาพผ่านเจ้าอุปกรณ์ตัวใหม่ที่ Nintendo คิดค้นขึ้นมานี้

ต้องบอกว่าเป็นเรื่องที่น่าสนใจอย่างยิ่งสำหรับบริษัทอย่าง Nintendo ที่ได้แสดงให้เห็นอีกครั้งว่า พวกเขาสนใจแค่ความสนุก และไอเดียใหม่ ๆ ของการเล่นเกมเท่านั้น พวกเขาไม่ได้สนใจสิ่งที่ Xbox หรือ Playstation กำลังเดินไปด้วยเทคโนโลยีขั้นสูงต่าง ๆ เลย เพราะพวกเขาแค่ต้องการให้ผู้เล่นเกมของ Nintendo นั้นได้สนุกกับการเล่นเกมก็เพียงพอแล้วนั่นเอง

References : http://images.nintendolife.com/202562d9d044c/switch-ringfitadventure-lifestylephoto-01-copy.900x.jpg

ติดตาม ด.ดล Blog เพิ่มเติมได้ที่
Fanpage :facebook.com/tharadhol.blog
Blockdit :blockdit.com/tharadhol.blog
Twitter :twitter.com/tharadhol
Instragram :instragram.com/tharadhol

Fox กับการใช้ Machine Learning ในทำนายหนัง Hits

สตูดิโอภาพยนตร์ 20th Century Fox ได้พัฒนาอัลกอริทึม Machine Learning ที่ใช้ในการทำนายว่าผู้คนจะชอบหนังใหม่ที่กำลังจะออกฉายหรือไม่ และมันจะ Hits แค่ไหน?

ระบบดังกล่าวที่มีการอธิบายในเอกสารที่ถูกเผยแพร่บนเซิร์ฟเวอร์  โดยจะมีการวิเคราะห์และจัดหมวดหมู่ตัวอย่างภาพยนตร์ และใช้อัลกอริทึมในการทำนาย ภาพยนตร์เรื่องอื่นที่มีตัวอย่างที่คล้ายกันตามอัลกอริทึมที่น่าจะดึงดูดผู้ชมที่คล้ายกันได้

ตัวอย่างเช่น วิธีในการตีความภาพยนตร์ X-Men“ Logan” หลังจากดูตัวอย่างแล้ว จะได้รูปแบบสี่อันดับแรกที่อัลกอริทึมเลือกขึ้นมาคือ “ต้นไม้” “ขนบนใบหน้า” “ รถยนต์” และ“ มนุษย์” ซึ่งนำอัลกอริธึม ได้ทำการแนะนำภาพยนตร์ที่คล้ายกันซึ่งก็คือ “ The Revenant” อาจเป็นเพราะเรื่องของเคราและฉากที่เป็นป่าทั้งหมด

แต่ The Verge เน้นว่าอัลกอริธึมพลาดโอกาสที่จะจับคู่“ Logan” กับ“ Ant-Man” และ“ Deadpool” โดยสิ้นเชิงซึ่งถือเป็นเรื่องแปลกมาก ๆ 

ปัญญาประดิษฐ์และระบบอัตโนมัติ ได้เข้ามามีบทบาทใน ฮอลลีวูดอย่างรวดเร็ว  ตั้งแต่ AI ที่ใช้ในการแนะนำสคริปต์ หรือ AI ที่ใช้ในการสร้าง Special Effect แต่มันก็ไม่มีความชัดเจนที่ระบบใหม่ของ Fox จะช่วยได้จริง ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากข้อจำกัดในปัจจุบันของ AI

ซึ่งในอนาคต เครื่องมือเหล่านี้จะช่วยให้ทีมการตลาดกำหนดเป้าหมายกลุ่มประชากรเฉพาะด้วยโฆษณาได้ เมื่อมีการสร้างตัวอย่างหนังขึ้นมานั่นเอง และมีโอกาสที่จะทำให้หนังนั้นเข้าถึงผู้ชมได้อย่างมีประสิทธิภาพมากที่สุด

References : 
https://www.theverge.com

ติดตาม ด.ดล Blog เพิ่มเติมได้ที่
Fanpage :facebook.com/tharadhol.blog
Blockdit :blockdit.com/tharadhol.blog
Twitter :twitter.com/tharadhol
Instragram :instragram.com/tharadhol

Iron Man ตัวจริง! Robert Downey ต้องการทำให้โลกน่าอยู่ขึ้นด้วย AI

นักแสดงนำในภาพยนต์ “ Iron Man” อย่าง  Robert Downey Jr.  พูดในการประชุม MARS ที่ลาสเวกัสในปีนี้ ซึ่งจัดโดย Jeff Bezos CEO ของ Amazon เกี่ยวกับหุ่นยนต์ AI และเทคโนโลยีขั้นสูงอื่น ๆ อาจเป็นวิธีการแก้ปัญหาการทำลายคาร์บอนของมนุษย์.

ดาวนีย์ จูเนียร์ ได้ประกาศความคิดริเริ่มใหม่ล่าสุดที่ชื่อว่า Footprint Coalition ซึ่งฟังดูเหมือนโทนี่ สตาร์ค ที่เขาได้สวมบทบาทเล่นใน Marvel Cinematic Universe

“ เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันอยู่ที่โต๊ะที่มีผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีสุดฉลาดและน่าประทับใจ ซึ่งเมื่อประมาณหกเดือนที่แล้ว ถ้อยคำแถลงต่อไปนี้เกิดขึ้นจากปากของเขา : ‘ระหว่างหุ่นยนต์และเทคโนโลยีเราอาจจะทำความสะอาดโลกได้อย่างมีนัยสำคัญ และมันจะประสบความสำเร็จได้ภายในทศวรรษนี้ ‘” เขากล่าว

แต่รายละเอียดเกี่ยวกับสิ่งที่เขา จะทำโดยรวมถึงวิธีการที่จะได้รับเงินทุนยังคงอยู่อย่างกระจัดกระจาย ซึ่งมีการตอบสนองอย่างดีเยี่ยมจากเหล่าพันธมิตรของเขา ในไม่ช้าหลังจากการประกาศอย่างเป็นทางการของ Downey Jr. 

โดยข่าวดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจากนักแสดงนำ Iron Man ถูกทาบทามให้สร้างมินิซีรีส์สารคดีทาง AI สำหรับ YouTube Red (ซึ่งปัจจุบันคือ YouTube Premium)

ดาวนี จูเนียร์มีความตั้งใจที่ชัดเจนว่าเขาไม่เพียงต้องการเป็นส่วนหนึ่งของการแก้ปัญหาเท่านั้น แต่เขาก็เป็นปัญหาใหญ่เช่นกันในเรื่องการสร้างคาร์บอน ทุกคนในโลกต้องมีส่วนร่วมในการแก้ไขปัญหานี้ร่วมกัน ก่อนที่มันจะวิกฤติไปมากกว่านี้

References : 
https://futurism.com/the-byte/robert-downey-jr-clean-earth-robots-ai

ติดตาม ด.ดล Blog เพิ่มเติมได้ที่
Fanpage :facebook.com/tharadhol.blog
Blockdit :blockdit.com/tharadhol.blog
Twitter :twitter.com/tharadhol
Instragram :instragram.com/tharadhol

ฉากสุดท้ายของ Game of Thrones มีผู้ชมสูงสุดตลอดกาล

ตัวเลขจำนวนผู้ชมในช่วงตอนจบของซีรี่ยส์ที่มีแฟน ๆ ติดตามมากที่สุดในโลกอย่าง Game of Thrones ของ HBO และตอนสุดท้ายของซีซั่นที่แปด (ซึ่งเป็นตอนจบจริง ๆ เสียที)

ไม่เพียงทำลายสถิติของการแสดงเท่านั้น แต่ด้วยจำนวนผู้ชม 13.6 ล้านคนที่รับชมแบบสดในช่อง HBO กลายเป็น Episode ที่มีคนดูมากที่สุดนับตั้งแต่มีการก่อตั้ง HBO แบบออนไลน์สตรีมมิ่ง 

ซึ่งตัวเลขเริ่มต้นจากการสตรีมและการรีรัน และจำนวนผู้ชมทั้งหมด นั้นมีมากถึง 19.3 ล้านคนซึ่งเป็นสถิติใหม่สำหรับทั้ง Game of Thrones และรวมถึงสถิติของช่อง HBO เองก็ตาม

ซึ่งเรื่องนี้ไม่น่าแปลกใจแต่อย่างใด เมื่อ Game of Thrones  ตอนจบ ใน episodes สุดท้ายนั้น  สามารถแซงหน้าสถิติผู้ชมโดยรวมนับตั้งแต่ Season ที่ 5 มาเลยก็ว่าได้

ทำลายทุกสถิติในตอนสุดท้าย
ทำลายทุกสถิติในตอนสุดท้าย

ข้อมูลจาก The Hollywood Reporter  , Game of Thrones Season สุดท้าย ได้รับการจับตามองมากที่สุดในประวัติศาสตร์ของรายการที่เป็นรายการ Series ที่มีผู้ชมมากที่สุดในการออกอากาศของทีวีในสหรัฐอเมริกาในปีนี้ (โดยใน Season 7 ตอนจบก็ยังคงเป็นอันดับที่สามที่มีคนดูมากที่สุด ) 

และการดูข้อมูลทั้งหมดเพิ่มเติมตลอดสัปดาห์นี้นั้น ทาง HBO กล่าวว่าแต่ละตอนใน Season นี้จะมีผู้ชม 44.2 ล้านคนโดยเฉลี่ย ซึ่งตอนสุดท้ายของ Series ชุดนี้น่าจะช่วยขยับตัวเลขผู้ชมเฉลี่ยนให้สูงขึ้นในอีกไม่กี่วันข้างหน้าอย่างแน่นอน

References : 
https://www.theverge.com/2019/5/20/18633136/game-of-thrones-got-season-8-finale-hbo-most-watched-show-all-time-viewership-numbers-live

ติดตาม ด.ดล Blog เพิ่มเติมได้ที่
Fanpage :facebook.com/tharadhol.blog
Blockdit :blockdit.com/tharadhol.blog
Twitter :twitter.com/tharadhol
Instragram :instragram.com/tharadhol