Animoca Brands x NFT Pivot กับการเปลี่ยนบริษัทเกมมือถือเล็กๆ ให้กลายเป็นเครื่องจักรทำเงินมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์

Yat Sui ผู้บริหารชาวออสเตรียวัย 49 ปีที่เกิดในฮ่องกง ที่แทบจะต้องอดหลับอดนอนอยู่ตลอดเวลา แต่ไม่สามารถหยุดตัวเองจากความทะเยอทะยานเมื่อถูกถามเกี่ยวกับธุรกิจเกมบล็อคเชนของเขา Animoca Brands ในขณะที่เขาอธิบายชะตากรรมอันรุ่งโรจน์ที่เขาเห็นสำหรับการกระจายอำนาจในการเล่นเกมและสิทธิ์ในทรัพย์สินดิจิทัล

“บางทีเราอาจเปลี่ยนวิธีที่ผู้คนคิดเกี่ยวกับรูปแบบคลาสสิกของระบบทุนนิยมได้” เขากล่าว

NFT และเทคโนโลยีบล็อกเชนคือทางรอดของ Siu เมื่อสี่ปีที่แล้ว Animoca Brands ประสบปัญหา รายรับจากธุรกิจเกมมือถือขนาดเล็ก ซึ่งเขาได้ร่วมก่อตั้งกับ David Kim อดีตหุ้นส่วน Softbank และอดีต CEO ของ Mail.com ที่ประสบความสำเร็จทางอินเทอร์เน็ตในช่วงแรกๆ

ในเดือนมกราคม 2014 มูลค่าหุ้นบริษัทลดลง 25% เหลือ 5.2 ล้านดอลลาร์ Animoca Brands ซึ่งอยู่ในตลาดหุ้น โดยซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์ออสเตรเลีย กำลังมีมูลค่าน้อยกว่า 6 ล้านดอลลาร์

จากนั้นในปี 2017 Siu ได้ไปเจอกับ CryptoKitties ซึ่งเป็นตลาดซื้อขายสัตว์บนบล็อคเชนในยุคแรกๆ ที่ผู้ใช้ซื้อ ขาย และรวบรวมสัตว์เลี้ยงเสมือนจริง เขาได้เข้าไปลงทุนใน Dapper Labs ซึ่งเป็นบริษัทในแวนคูเวอร์ (ซึ่งเดิมเรียกว่า Axiom Zen) ซึ่งเป็นบริษัทที่มีมูลค่า 7.6 พันล้านดอลลาร์ 

นี่เป็นครั้งแรกของการลงทุนที่เกี่ยวข้องกับ NFT  ปัจจุบัน Animoca Brands ถือหุ้นในธุรกิจ NFT ที่ใหญ่ที่สุดและประสบความสำเร็จมากที่สุดในโลก รวมถึง OpenSea (ตลาด NFT ที่ใหญ่ที่สุดโดยมีรายได้ประมาณปี 2021 อยู่ที่ 375 ล้านดอลลาร์) 

Dapper Labs ซึ่งสร้างแพลตฟอร์ม Top Shot ของ NBA (ขาย “Shot” บาสเก็ตบอลมูลค่าเกือบ 1 พันล้านดอลลาร์ตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน 2020) และ Sky Mavis ผู้สร้าง Axie Infinity เกม NFT บล็อกบัสเตอร์ของปีที่แล้ว (มูลค่าประมาณ 3 พันล้านดอลลาร์)

 Top Shot ของ NBA สร้างรายได้ระดับพันล้านดอลลาร์ (CR : topshopnba.com)
Top Shot ของ NBA สร้างรายได้ระดับพันล้านดอลลาร์ (CR : topshopnba.com)

“ที่เดียวที่เราไม่ได้อยู่ในนั้นน่าจะเป็นแอนตาร์กติกา” Siu พูดพร้อมกับหัวเราะ

ในช่วงกลางเดือนมกราคม Animoca Brands ระดมทุนได้เกือบ 360 ล้านดอลลาร์ ทำให้บริษัทมูลค่าเป็น 5.4 พันล้านดอลลาร์มากกว่าสองเท่าของระดับก่อนหน้าที่ 2.2 พันล้านดอลลาร์

จากเดือนตุลาคม Forbes ประมาณการว่า Siu ถือหุ้น 10% มูลค่าเกือบ 500 ล้านดอลาร์ นักลงทุนที่เข้ามาลงทุนในบริษัทของเขานั้นรวมถึง Liberty City Ventures, Soros Fund Management และ Winklevoss Capital 

นับตั้งแต่วันที่มืดมนในปี 2017 บริษัทได้เติบโตจากพนักงาน 57 คนเป็นมากกว่า 600 คน ในช่วงเก้าเดือนแรกของปี 2021 Animoca Brands สร้างรายได้ 670 ล้านดอลลาร์ ซึ่ง 530 ล้านดอลลาร์มาจากกำไรจากสินทรัพย์ดิจิทัลและการลงทุน เงินสำรองของเหรียญมีมูลค่าเกือบ 16 พันล้านดอลลาร์ ณ สิ้นเดือนพฤศจิกายน ปี 2021

โดยรวม ตลาด NFT ทั่วโลกเติบโตขึ้นเป็น 25 พันล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว จาก 100 ล้านดอลลาร์ในปี 2020 โดย 1 ใน 5 มาจากวิดีโอเกม ตามข้อมูลของ NFT tracker DappRadar การดำเนินการส่วนใหญ่เกิดขึ้นในสถานที่ต่างๆ เช่น ฟิลิปปินส์

ฟิลิปปินส์เป็นที่ซึ่งผู้เล่นที่มีรายได้น้อยใช้รูปแบบ “เล่นเพื่อสร้างรายได้” ที่สามารถทำรายได้ให้พวกเขาได้อย่างต่อเนื่องเพียงไม่กี่ดอลลาร์ต่อวัน นักเล่นเกมชาวตะวันตกไม่ค่อยกระตือรือร้นที่จะยอมรับแนวโน้มดังกล่าวนี้ 

แนวคิดเบื้องหลังเกมบล็อคเชนมีมาระยะหนึ่งแล้วย้อนกลับไปในยุคเศรษฐกิจที่เฟื่องฟูของเกมผู้เล่นหลายคนออนไลน์ในช่วงต้นทศวรรษ 2000 โดยเฉพาะ World of Warcraft และต่อมาในโครงการชื่อดังอย่าง Second Life ซึ่งมีสกุลเงินดิจิทัลเป็นของตัวเอง ( Linden Dollar) และเป็นที่ตั้งของอสังหาริมทรัพย์เสมือนจริงแห่งแรกที่เฟื่องฟู (และพังในภายหลัง) ในปี 2006

การเล่นเกมบล็อคเชนเป็นการเดิมพันครั้งใหญ่ในแนวคิด “ความเป็นเจ้าของดิจิทัลที่แท้จริง” ซึ่งผู้เล่นสามารถซื้อและขายไอเท็ม ตัวอย่างเช่น เสื้อผ้าที่ไม่เหมือนใครหรือดาบที่มีพลังพิเศษภายในเกมและทรัพย์สินเหล่านั้นมีอยู่ ( บนบล็อคเชน) โดยไม่ขึ้นกับเกมนั้น 

เมื่อพิจารณาThe Sandbox เกมมือถือที่ Animoca Brands ได้มาในปี 2018 และเปลี่ยนเป็นผลิตภัณฑ์บล็อคเชน ผู้เล่นสามารถซื้อที่ดินเสมือนจริงได้ในราคาประมาณ 4,000 เหรียญ; เติมด้วยสิ่งปลูกสร้าง วัตถุ หรืออักขระที่กำหนดเอง และปั่นราคาให้สูงขึ้น

Animoca Brands จะเก็บค่าธรรมเนียมทุกครั้งที่ทำการซื้อขาย Sandbox ยังมีสกุลเงินของเกมที่เรียกว่า SAND ซึ่งสอดคล้องกับมูลค่าในโลกแห่งความเป็นจริง

โดยมูลค่าตามราคาตลาดในปัจจุบันอยู่ที่ 4.5 พันล้านดอลลาร์ ตามข้อมูลของ CoinMarketCap.com Animoca Brands ไม่เก็บค่าลิขสิทธิ์บนโทเค็น แต่ได้สะสมเงินสำรองที่แสดงในงบดุแทน

“ไม่มีใครคิดมาก่อนว่า ในการออกแบบเกม เราจะตอบแทนให้กับผู้เล่นได้เท่าไหร่?” Siu กล่าว “มันเป็นเรื่องของธุรกิจมาโดยตลอด”

ความหลงใหลในเทคโนโลยีของ Siu เริ่มต้นตั้งแต่อายุยังน้อย เขาเติบโตขึ้นมาในกรุงเวียนนาในช่วงทศวรรษ 1980 เขารู้สึกเหมือนเป็นคนนอกเนื่องจากมรดกทางวัฒนธรรมของจีน เขาพบที่หลบภัยในคอมพิวเตอร์และอินเทอร์เน็ตที่กำลังขยายตัวเพื่อหนีความเหงาของเขา

เขาเรียนการเขียนโค้ดบนคอมพิวเตอร์ ผ่านเครื่องของ Texas Instruments ยุคแรกๆ และต่อมาก็พัฒนาไปสู่ ​​Atari ST การใช้พอร์ต MIDI เพื่อเชื่อมต่อกับแป้นพิมพ์

Siu ในวัยรุ่นเริ่มเผยแพร่ซอฟต์แวร์แต่งเพลงออนไลน์ ซึ่งทาง Atari ไม่ทราบอายุของเขา จึงติดต่อไปหาเขาเพื่อหารือเกี่ยวกับงาน แต่ก็ต้องตะลึงเมื่อไปถึงบริษัทในออสเตรีย อย่างไรก็ตาม พวกเขาชอบโพสต์ออนไลน์ของ Siu มากพอที่จะจ้างเขาเป็นที่ปรึกษาให้กับ Atari

หลังจากออกจากวิทยาลัยและกลับมาทำธุรกิจใหม่อีกครั้ง Siu ได้ก่อตั้งบริษัทอีเมล Outblaze ในฮ่องกงขึ้นในปี 1998 นับเป็นธุรกิจแรกที่ยิ่งใหญ่ของเขา 

ในปี 2009 เขาขายแผนกคลาวด์ของบริษัทให้กับ IBM ในราคาหลายร้อยล้านดอลลาร์ Siu ยังได้จ่ายเงินเดือนหลายล้านเหรียญเกือบทั้งหมดเพื่อช่วยเพิ่มทุนให้กับบริษัทในช่วงที่เศรษฐกิจตกต่ำ

แรงบันดาลใจสำหรับสิ่งที่ต้องทำต่อไปมาในสถานที่ที่ไม่น่าจะเป็นไปได้ Siu เบื่อหน่ายกับการพกแฟลชการ์ด Baby Einstein จำนวนมากเพื่อทดสอบลูกคนแรกของเขา

Siu ขอให้ทีมของเขาที่ Outblaze พัฒนาเวอร์ชันแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ มีการดาวน์โหลดประมาณ 20 ล้านครั้ง ทำให้เขาสร้าง Animoca ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Outblaze เพื่อพัฒนาเกมในปี 2011 เปลี่ยนชื่อเป็น Animoca Brands และจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ออสเตรเลียในปี 2015

ในปี 2012 Apple ซึ่งเป็นหนึ่งในแพลตฟอร์มในการดาวน์โหลดที่ใหญ่ที่สุดของ Animoca ได้ลบเกมทั้งหมดของ Animoca ออกจาก App Store อย่างกะทันหัน และไม่มีการอธิบายใด ๆ 

Siu สงสัยว่ากลยุทธ์ของเขาในการเปิดตัวเกมใหม่ทุกสัปดาห์ถือเป็น “สแปม” เขาได้เปลี่ยนบริษัทไปผลิตเกมสำหรับเด็กที่ได้รับอนุญาตจากแบรนด์ดังอย่าง Thomas and Friends และกลับมาที่ App Store ในปี 2013

Siu ต้องเจอวิกฤติอีกครั้ง เมื่อ Apple จะเลิกเน้นหมวดหมู่ดังกล่าวนี้ และได้สร้างความเสียหายอย่างหนัก ภายในปี 2017 Animoca Brands ได้กลายเป็นธุรกิจที่ล้มเหลว

จากนั้นผู้ร่วมก่อตั้งบริษัทสตาร์ทอัพเกมได้มาเจอกับ Siu ซึ่งเขาได้ให้ทุนสนับสนุนเกี่ยวกับโครงการ NFT ใหม่ของพวกเขา: CryptoKitties แมวเสมือนประสบความสำเร็จในทันที กลายเป็นที่นิยมอย่างมากภายในหนึ่งเดือนหลังจากการเปิดตัว

ในเดือนธันวาคม 2017 พวกเขาเกือบทำให้ Ethereum blockchain พัง ตลาด crypto เองก็ล้มเหลว นำไปสู่ ​​“Crypto Winter” ในปี 2018 ซึ่งทำให้ Bitcoin และ Ether ซื้อขายที่ระดับต่ำสุดชั่วขณะที่ 3,200 ดอลลาร์ และ 87 ดอลลาร์ตามลำดับ

Siu ยังเชื่อมั่นใน NFT และบล็อคเชน ที่การประชุม NFT ในฮ่องกง เขาใช้ฟอรัมเพื่อสร้างความสัมพันธ์กับบริษัทต่างๆ ที่ต่อมาได้กลายมาเป็นชัยชนะที่ยิ่งใหญ่ที่สุดกับธุรกิจของเขา ซึ่งได้แก่ OpenSea, The Sandbox และ Decentraland ซึ่งเป็นเกมอสังหาริมทรัพย์เสมือนจริงที่มีเขตต่างๆ จำลองตามสถานที่ต่างๆ เช่น ลาสเวกัส

ยังไม่มีมีแนวโน้มที่ชัดเจนว่าเทคโนโลยีเหล่านี้จะเป็นเช่นไร โลกยังคิดไม่ออกว่าจะควบคุมสกุลเงินดิจิทัลและ NFT อย่างไร รูปแบบ “เล่นเพื่อหารายได้” ที่ขัดแย้งกันและการใช้สกุลเงินในเกมทำให้เกิดความกลัวต่อการพนัน

การบิดเบือนตลาด และการเอารัดเอาเปรียบคนงานในโลกที่ด้อยพัฒนา ซึ่งมักจะเช่า NFT จากผู้เล่นในประเทศที่พัฒนาแล้วเพื่อแลกกับส่วนแบ่งของรายได้ของตน ผู้เล่น Axie Infinity บางคนซึ่งส่วนใหญ่อยู่ในฟิลิปปินส์ เล่นเกมสัตว์ประหลาดดิจิทัลเหล่านี้เป็นแหล่งรายได้หลัก

ผู้เล่น Axie Infinity บางคนซึ่งส่วนใหญ่อยู่ในฟิลิปปินส์ เล่นเกมสัตว์ประหลาดดิจิทัลเหล่านี้เป็นแหล่งรายได้หลัก (CR:Venturebeat)
ผู้เล่น Axie Infinity บางคนซึ่งส่วนใหญ่อยู่ในฟิลิปปินส์ เล่นเกมสัตว์ประหลาดดิจิทัลเหล่านี้เป็นแหล่งรายได้หลัก (CR:Venturebeat)

ปีที่แล้วรัฐสภาคองเกรสแห่งสหรัฐอเมริกาได้ออกกฎหมาย 35 ฉบับเกี่ยวกับนโยบาย crypto และ บล็อคเชน  แม้ว่าในออสเตรเลีย ASX ได้ประกาศแผนการที่จะอนุญาตให้มีการแลกเปลี่ยนสกุลเงินดิจิทัลและ ETF เพื่อแลกเปลี่ยนได้

ไม่ใช่ทุกคนที่มีความกระตือรือร้นแบบเดียวกับ Siu ตัวอย่างเช่น Samson Mow หัวหน้านักเทคโนโลยีของ Blockstream ซึ่งสร้างผลิตภัณฑ์เพื่อจัดเก็บและโอน Bitcoin กล่าวว่าเศรษฐศาสตร์ของ “Open Metaverse” หรือคอลเล็กชั่นโลกเสมือนจริงที่แลกเปลี่ยนกันได้นั้นขัดกับผลประโยชน์ของบริษัทเกม 

“ถ้าเกมอย่าง Call of Duty ขายอาวุธให้คุณ Ubisoft ไม่ต้องการให้คุณนำเข้าไปใช้ใน Rainbow Six เพราะมันกินยอดขายไอเทมของพวกเขาไปด้วย” Mow กล่าว 

Mow เสริมว่าเทคโนโลยีบล็อคเชนนั้นยังห่างไกลจากการกระจายอำนาจอย่างแท้จริง ตัวอย่างเช่น Ethereum ซึ่งเป็นเครือข่ายที่ขับเคลื่อนเกม NFT เกือบทั้งหมด อาศัยการพึ่งพา Amazon Web Services เป็นอย่างมาก

และส่วนใหญ่อาจดูไร้สาระ AXS โทเค็นหลักของ Axie Infinityได้สูญเสียมูลค่าไปเกือบ 60% ในช่วงสามเดือนที่ผ่านมา ตามรายงานของ CoinMarketCap.com 

Andrew Wilson ซีอีโอของ Electronic Art ซึ่งก่อนหน้านี้แสดงความสนใจในการเข้าสู่โลกของ NFT แต่ก็ต้องกลับลำในภายหลัง

Valve บริษัทที่เป็นเจ้าของแพลตฟอร์มเกมยอดนิยมอย่าง Steam ได้สั่งห้ามเกมบล็อคเชนและ NFT ในเดือนตุลาคม Phil Spencer ซีอีโอของ Microsoft Gaming ได้กล่าวว่า เกม NFT “ทำให้ผู้เล่นถูกเอารัดเอาเปรียบมากกว่าเป็นแหล่งความบันเทิง”

หากบริษัทเกมรายใหญ่ของโลกลังเล Siu ก็ไม่รอ เขาคุยโวอย่างรวดเร็วเกี่ยวกับ Phantom Galaxies เกม PC และ Mac ที่กำลังจะมีขึ้นจาก Animoca Brands ซึ่งเขากล่าวว่าจะสามารถแข่งขันกับคุณภาพของเกมระดับ Triple-A บนคอนโซลอย่าง PlayStation 5 และ Xbox Series X

“ผมคิดว่าเกม Triple-A มาถึงแล้ว และมันกำลังจะดีขึ้นจากทีมงานของเรา” Siu กล่าว “มันจะเกิดขึ้นอย่างยิ่งใหญ่”

References :
https://en.wikipedia.org/wiki/Yat_Siu
https://www.afr.com/companies/financial-services/if-you-haven-t-heard-of-this-2-2b-crypto-co-founder-you-soon-will-20211103-p595ph
https://ysiu.medium.com/animoca-brands-and-the-potential-of-blockchain-games-c9dce57a166
https://www.nftgators.com/an-insight-into-animoca-brands-as-founder-yat-siu-recalls-eureka-moment/
https://www.forbes.com/sites/stevenehrlich/2022/01/27/how-animoca-brands-built-a-5-billion-nft-fortune/

ยอดขาย NFT พุ่งสูงถึง 501 ล้านดอลลาร์ในช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมา นี่คือ 5 คอลเลกชั่นดิจิทัลที่ขายดีที่สุด

การเติบโตอย่างรวดเร็วของสกุลเงินดิจิทัลในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้ช่วยขับเคลื่อนตลาดใหม่ให้มีการเติบโตอย่างก้าวกระโดดของสินทรัพย์ดิจิทัลอย่าง NFT 

อันที่จริง ปริมาณการขาย NFT ทั้งหมดพุ่งแตะ 22 พันล้านดอลลาร์ในปีที่ผ่านมา เนื่องจากศิลปิน นักลงทุน และผู้ประกอบการต่างเข้าไปหาโอกาสใหม่ ๆ ในเทคโนโลยี Web3 ที่เพิ่งเกิดขึ้นใหม่ 

NFT หรือ  โทเค็น ที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้ เป็นสินค้าดิจิทัลที่ไม่ซ้ำใครและไม่สามารถถูกแทนที่ได้ซึ่งส่วนใหญ่เป็นสินค้าดิจิทัลที่ผู้ใช้ซื้อและขายทางออนไลน์

NFT ใช้เทคโนโลยีบล็อคเชน เพื่อเก็บบันทึกการเป็นเจ้าของแบบดิจิทัล คล้ายกับ สกุลเงินดิจิทัล ทำการเปิดตัวครั้งแรกบน ethereum ซึ่งเป็นบล็อคเชนเดียวกับที่รองรับ cryptocurrency อย่าง ether และ NFT ส่วนใหญ่ยังสามารถซื้อได้โดยใช้ ether เท่านั้น

แม้จะมีการซื้อขายอย่างต่อเนื่อง ยอดขาย NFT ในปัจจุบันก็เติบโตอย่างต่อเนื่อง ในสัปดาห์ที่ผ่านมาเพียงอย่างเดียว ยอดขายพุ่งสูงถึง 501 ล้านดอลลาร์ ตามข้อมูลจาก NonFungible.com

ด้วยยอดขาย NFT ที่พุ่งสูงขึ้น และนี่คือเหล่าคอลเล็กชั่นขายดี 5 อันดับแรกในช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมา ตามรายงานของ NonFungible

5. Doodles

ปริมาณการขาย 7 วัน: 5.8 ล้านเหรียญสหรัฐ
จำนวนการขาย: 137
ราคาขายสูงสุด: 260,305 เหรียญสหรัฐ

Credit : Opensea
Credit : Opensea

คำอธิบาย: “Doodle คือชุดของ NFT จำนวน 10,000 รายการ ซึ่งประกอบด้วยลักษณะภาพที่น่าตื่นเต้นหลายร้อยรายการซึ่งออกแบบโดย Burnt Toast Doodle ที่วาดด้วยมือประกอบด้วยโครงกระดูก แมว มนุษย์ต่างดาว ลิง และมาสคอต คอลเลกชั่น Doodles ยังรวมถึงหัวที่หายาก เครื่องแต่งกาย ฯลฯ”

4. Artblocks

ปริมาณการขาย 7 วัน: 9.6 ล้านเหรียญสหรัฐ
จำนวนการขาย 7 วัน: 3,537
ราคาขายสูงสุด: 220,513 เหรียญสหรัฐ

Artblocks
Artblocks

คำอธิบาย: “Art Blocks เป็นโครงการ NFT ที่ใช้ Ethereum ซึ่งสร้างงานศิลปะดิจิทัลต้นฉบับบน blockchain ผ่านอัลกอริทึม”

3. The Sandbox

ปริมาณการขาย 7 วัน: 16.1 ล้านเหรียญสหรัฐ
จำนวนการขาย 7 วัน: 1,463 ยอดขาย
สูงสุดใน 7 วัน: 39,662 เหรียญสหรัฐ

การเรนเดอร์ที่ดินใน Metaverse เสมือนจริงของ The Sandbox
ที่ดินในโลก Metaverse ของ The Sandbox

คำอธิบาย: “The Sandbox เป็นเกม NFT แนวโลกเสมือนคล้ายกับเกม Minecraft โดยที่ผู้เล่นสามารถสร้างทุกอย่างขึ้นมาได้ด้วยตัวเองไม่ว่าจะเป็น ตัวละคน ไอเทม สัตว์เลี้ยง ยานพาหนะ และ อื่น ๆ อีกมากมาย โดยทุกอย่างที่ถูกสร้างขึ้นจะอยู่ในรูปแบบของ NFT เป็นลักษณะของ Play To Earn หรือ การเล่นเพื่อสร้างรายได้”

2. CryptoPunks

ปริมาณการขาย 7 วัน: 49.5 ล้านเหรียญสหรัฐ
จำนวนการขาย: 74
ราคาขายสูงสุด: 23.8 ล้านเหรียญสหรัฐ

CryptoPunks
CryptoPunks

คำอธิบาย: “คอลเล็กชัน NFT ของรูปภาพที่สร้างแบบสุ่ม 10,000 รูปที่สร้างโดย Larva Labs ซึ่งปัจจุบัน CryptoPunks เป็นคอลเล็กชัน NFT อันดับต้น ๆ ของโลกในตลาด NFT OpenSea”

1. Bored Ape Yacht Club

ปริมาณการขาย 7 วัน: 57.5 ล้านเหรียญสหรัฐ
จำนวนการขาย: 601
ราคาขายสูงสุด: $504,859
เหรียญสหรัฐ

Golden Bored Ape
Golden Bored Ape

คำอธิบาย: “ BAYC คือคอลเลคชัน NFT ของ Bored Ape จำนวน 10,000 ตัว ซึ่งเป็นของสะสมดิจิทัลที่ไม่เหมือนใครบนบล็อคเชนของ Ethereum มีรูปแบบของบัตรสมาชิก Yacht Club ให้สิทธิ์การเข้าถึงสิทธิประโยชน์สำหรับสมาชิกเท่านั้น”

References : https://sg.finance.yahoo.com/news/nft-sales-hit-501-million-174732973.html
https://markets.businessinsider.com/news/currencies/bored-ape-yacht-club-top-selling-nft-non-fungible-tokens-2022-2
https://news.bitcoin.com/wormhole-releases-solana-and-ethereum-nft-bridge-a-bi-directional-highway-for-blockchain-collectibles/

Sequoia x Web3 กับการวางเดิมพันครั้งใหญ่ด้วยการลงทุน 450 ล้านดอลลาร์ใน Polygon blockchain

Sequoia Capital บริษัทด้านการลงทุนชื่อดังจาก Silicon Valley ซึ่งกำลังแข่งขันกับ Andreessen Horowitz คู่แข่งสำคัญในการแข่งขันเพื่อลงทุนในสิ่งที่อาจเป็นอนาคตของอินเทอร์เน็ตที่เรียกว่า Web3

บริษัทร่วมทุนใน Silicon Valley เป็นผู้นำการลงทุน 450 ล้านดอลลาร์ใน Polygon ที่ทำหน้าที่เป็นเลเยอร์สนับสนุนสำหรับ Ethereum ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่อยู่เบื้องหลังสกุลเงินดิจิทัลของ ether ซึ่งช่วยให้ประมวลผลธุรกรรมในวงกว้าง

เครือข่าย Ethereum นั้นแตกต่างจากของ bitcoin ตรงที่มันรองรับแอปพลิเคชั่นสำหรับสิ่งต่าง ๆ เช่น non-fungible tokens (NFTs) และบริการ DeFi ไม่ใช่แค่การถ่ายโอนแบบ peer-to-peer เพียเท่านั้น

Polygon blockchain ทำงานอย่างไร

ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา Ethereum blockchain มีความคับคั่งของทราฟฟิกเนื่องจากมีผู้ใช้มากขึ้นเรื่อยๆ ส่งผลให้เวลาในการทำธุรกรรมช้าลงและค่าธรรมเนียมการดำเนินการสูงขึ้น สิ่งนี้นำไปสู่การสร้างเครือข่ายที่เรียกว่า “Layer 2” เช่น Polygon ซึ่งมีเป้าหมายเพื่อลดภาระของบล็อกเชนหลัก

Polygon จะเข้ามาช่วยให้ Ethereum ที่ปกติเป็น Blockchain ที่มีแค่ระดับเดียว กลายเป็น Blockchain ที่ทำงานได้สองระดับ โดยวิธีการทำงานคือ Polygon จะมี Blockchain ระดับล่างที่ทำงานบน ERC-20

เดิมทีถ้าหากจะซื้อขายเหรียญบน ERC-20 จะต้องเสียค่าธรรมเนียมบน Ethereum ซึ่งการทำธุรกรรมก็มีความล่าช้ามาก แต่ว่า Polygon จะทำการดึงเหรียญดังกล่าวมาเก็บไว้ที่ Blockchain ระดับล่างที่ทำงานร่วมกับ ERC-20

หลังจากนั้นจะมีการสร้างเหรียญสมมุติขึ้นมาบน Blockchain ขั้นที่สอง และให้ผู้ใช้งานทำธุรกรรมใดๆก็ตามกับเหรียญดังกล่าวไปเรื่อยๆจนกว่าจะเสร็จสิ้น

เมื่อเลิกใช้งานจะทำการเบิร์นเหรียญสมมุติดังกล่าวทิ้ง พร้อมกับส่งธุรกรรมที่จะต้องเกิดขึ้นบน ERC-20 กลับไปที่ระดับล่าง ให้ส่งข้อมูลเฉพาะที่จำเป็นไปทำงานบน ERC-20 อีกที ซึ่งจะสามารถลดค่าใช้จ่ายการทำธุรกรรมบน Ethereum และช่วยลดความหนาแน่นในการทำธุรกรรมบน Ethereum ได้

ผลลัพธ์คือเวลาการทำธุรกรรมที่เร็วขึ้นมาก ในระดับพันธุรกรรมต่อวินาที เครือข่ายของ Ethereum สามารถจัดการได้ประมาณ 15 ธุรกรรมต่อวินาที Polygon กล่าวว่าได้ทำธุรกรรมไปแล้วกว่าพันล้านรายการจนถึงปัจจุบัน และมีผู้ใช้งานประมาณ 2.7 ล้านคนต่อเดือน

Ethereum กำลังดำเนินการในการอัพเกรดที่เรียกว่าEthereum 2.0 ซึ่งจะทำให้เร็วขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น  รวมถึงมีผู้เชี่ยวชาญบางคนกลัวว่าจะเป็นภัยคุกคามต่อ Polygon เช่นเดียวกัน

Sandeep Nailwal ผู้ร่วมก่อตั้ง Polygon กล่าวว่าเขาเห็นว่าบริษัทกำลังกลายเป็นเวอร์ชันกระจายอำนาจของ Amazon Web Services ซึ่งเป็นระบบคลาวด์คอมพิวติ้งของยักษ์ใหญ่ด้านอีคอมเมิร์ซ ความทะเยอทะยานที่ยิ่งใหญ่ของ Polygon เป็นส่วนหนึ่งของการเคลื่อนไหวในโลก crypto ที่รู้จักกันในชื่อ “Web3”

Web3 คืออะไร?

Web3 เป็นแนวคิดที่คลุมเครือในเทคโนโลยีซึ่งหมายถึงความพยายามในการสร้างอินเทอร์เน็ตเวอร์ชันกระจายอำนาจมากขึ้นโดยใช้เทคโนโลยีบล็อกเชน

มีการพูดคุยกันเล็กน้อยในซิลิคอนแวลลีย์ Jack Dorsey ผู้ร่วมก่อตั้ง Twitter วิจารณ์ว่ามันเป็น ”หน่วยงานรวมศูนย์” ที่ควบคุมโดยผู้ร่วมทุนในขณะที่ Elon Musk ซีอีโอของ Tesla กล่าวว่า ”เป็นคำศัพท์ทางการตลาด” มากกว่าความเป็นจริง

“Web3 สำหรับผมหมายถึงความเป็นเจ้าของ การต่อต้านการเซ็นเซอร์ และการประมวลผลที่ตรวจสอบได้” Nailwal กล่าวกับ CNBC ในขณะที่บริษัทต่างๆ เช่น Facebook หรือ Twitter ควบคุมการคำนวณของตนเอง Web3 ให้คำมั่นเรื่องความโปร่งใสเกี่ยวกับกระบวนการเหล่านั้น

Polygon ต้องการเป็นแพลตฟอร์มสำหรับแบรนด์ใหญ่ในการพัฒนากลยุทธ์ Web3 ของตนเอง มีบริษัทอย่าง Adidas และ Prada ทดลองกับ NFTs บนเครือข่ายอยู่แล้ว Nailwal กล่าวว่าบริษัทบางแห่งยังไม่ได้ขาย crypto แต่ NFTs นั้นสามารถเข้าใจได้ง่ายกว่าสำหรับพวกเขา

นักลงทุนรายใหญ่

เทคโนโลยีใหม่ ๆ อย่าง Web3 ดึงดูดชื่อที่ใหญ่ที่สุดในธุรกิจร่วมทุน ซึ่งรวมถึง Andreessen Horowitz, Tiger Global และ Sequoia

จนถึงตอนนี้ Sequoia ยังคงนิ่งเงียบเกี่ยวกับความสนใจใน crypto ในขณะที่ Andreessen มีกองทุนเฉพาะสำหรับการลงทุนในภาคส่วนนี้ และ Sequoia ก็เริ่มมีความสนใจตลาดนี้มากยิ่งขึ้น

Shailesh Lakhani กรรมการผู้จัดการของ Sequoia India กล่าวว่า ”นักพัฒนาหลายพันคนในแอปพลิเคชันต่างๆ กำลังเลือก Polygon และชุดโซลูชันการ scale ที่สมบูรณ์แบบสำหรับระบบนิเวศ Ethereum ″นี่คือทีมที่มีความทะเยอทะยาน เป็นทีมที่ให้ความสำคัญกับนวัตกรรมเป็นสำคัญ”

เช่นเดียวกับ Ethereum และบล็อคเชนอื่น ๆ Polygon มีโทเค็นของตัวเองที่เรียกว่า matic ซึ่งบริษัทขายหน่วยโทเค็นให้กับนักลงทุน เหล่าผู้สนับสนุนของ Polygon กำลังเดิมพันว่า matic จะมีมูลค่าเพิ่มขึ้นเมื่อมีการใช้เครือข่ายเพิ่มขึ้น เงินทุนมาจากหน่วยงานในอินเดียของ Sequoia โดยมี SoftBank, Galaxy Digital และ Tiger Global ลงทุนด้วย

สะท้อนถึงข้อตกลงที่คล้ายกันกับ Solana Labs สตาร์ทอัพที่อยู่เบื้องหลังคู่แข่ง Ethereum อย่าง Solana ซึ่งระดมทุนได้ 314 ล้านดอลลาร์จากการขายโทเค็นส่วนตัวที่ได้รับการสนับสนุนโดย Andreessen Horowitz

Polygon วางแผนที่จะจัดสรรเงินทุน 100 ล้านดอลลาร์ให้กับ ”ecosystem fund” เพื่อสนับสนุนการพัฒนาโครงการใหม่ ๆ บนเครือข่าย ส่วนที่เหลือจะทำหน้าที่เป็นเงินสำรองเพื่อช่วยให้ทีมงาน 240 คนของ Polygon ดำเนินการสร้างแพลตฟอร์มในปีต่อๆ ไปได้

Blockchain gaming

บริษัท ยังผลักดันในเรื่องของเกม โดยเพิ่งว่าจ้างอดีตผู้บริหาร YouTube อย่าง Ryan Wyatt ให้มาเป็นหัวหน้าสตูดิโอเกม

″คุณเห็นนักพัฒนาที่ยอดเยี่ยมจำนวนมากออกจากสตูดิโอใหญ่ๆ เพื่อสร้างเกมบนบล็อคเชน” Wyatt กล่าวกับ CNBC “เราจะเปิดประสบการณ์การเล่นเกมรูปแบบใหม่กับผู้คนที่กำลังพัฒนาเกมบนบล็อคเชน”

″ในอีกสองหรือสามปีข้างหน้า เราจะได้เห็นถึงตัวอย่างเกม Triple-A ที่มีความละเอียดสูง และทุนสร้างสูง สร้างขึ้นจาก Polygon” เขากล่าวเสริม

Polygon กล่าวว่าขณะนี้บริษัทมีมูลค่า 2 พันล้านดอลลาร์ แต่กลุ่มนี้ไม่ได้ถือว่าตัวเองเป็นบริษัทในความหมายแบบดั้งเดิม การขาดความชัดเจนว่าใครเป็นผู้ควบคุมแพลตฟอร์มที่อยู่เบื้องหลังสกุลเงินดิจิทัลบางสกุลได้กลายเป็นหนึ่งในความขัดแย้งกับหน่วยงานกำกับดูแลที่คอยกลั่นกรองโลกของ crypto และ DeFi ที่พัฒนาอย่างรวดเร็ว

บทสรุป

ต้องบอกว่ามันได้กลายเป็นข่าวใหญ่สำหรับ Sequoia ที่เริ่มเข้ามาสนใจในตลาดของเทคโนโลยี Web3 ซึ่งเป็นเทรนด์ใหม่ที่กำลังจะเกิดขึ้น

มันเป็นภาพที่ชัดเจนว่าเหล่าบริษัท Venture Capital ยักษ์ใหญ่จาก Silicon Valley เหล่านี้ เป็นหนึ่งในกลุ่มที่มีอิทธิพล ที่จะกำหนดเส้นทางที่จะก้าวไปข้างหน้าของเทคโนโลยีใหม่ ๆ เพราะเงินทุนส่วนใหญ่ล้วนมาจากพวกเขาทั้งสิ้น

มันเหมือนในยุคอดีตที่ บริษัทอย่าง Facebook , Twitter , Google … แจ้งเกิดขึ้นมาใน Web2.0 สามารถทำกำไรให้กับเหล่า VC ได้อย่างมหาศาล ซึ่งเทรนด์ที่เห็นการลงทุนในเทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องกับ Web3 ที่เริ่มเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง มันก็เป็นสัญญาณที่ชัดเจนแล้วเช่นกันว่า ตอนนี้ เหล่า VC ผู้หิวโหยเหล่านี้ กำลังมองเห็นถึงอะไรในอนาคตนั่นเองครับผม

References : https://dailynewsday.com/2021/12/30/cybercriminal-steals-2-million-exploiting-vulnerability-in-polygon-cryptocurrency-blockchain/
https://www.cnbc.com/2022/02/07/sequoia-leads-450-million-investment-in-polygon-blockchain.html
https://smiledigitals.com/polygon_matic
https://www.cnbc.com/2021/05/13/why-elon-musk-is-worried-about-bitcoin-environmental-impact.html