Game ไม่รุ่ง! Youtube เตรียมปิดบริการ Youtube Gaming

แอพ YouTube Gaming แบบ standalone กำลังจะปิดตัวลงในวันที่ 30 พฤษภาคม YouTube ประกาศว่าจะปิดตัว Youtube Gaming ลงเมื่อปีที่แล้วโดยกล่าวว่าการสร้าง App แยกออกมาก่อให้เกิด “ความสับสน” ในหมู่แฟนเกม โดยมันจะถูกรวมบริการเข้ากับแอพหลักแทนการเปิดตัวฮับที่เน้นเกมซึ่งส่วนใหญ่มีอยู่ใน YouTube อยู่แล้ว

ในหน้าความช่วยเหลือYouTube นำแฟนเกมที่เหลือของ YouTube ไปยังฮับที่ใหม่กว่าเดิม นอกจากนี้ยังรวมการสมัครรับข้อมูลของ YouTube และ YouTube Gaming ไว้ด้วยแม้ว่าผู้คนจะสูญเสียรายชื่อเกมที่พวกเขาบันทึกไว้เป็น Favorite ส่วนตัว  “ เราเปิดตัว YouTube Gaming เป็นแอพแบบสแตนด์อโลนสำหรับนักเล่นเกมที่เราทดสอบคุณสมบัติใหม่ตามความคิดเห็นของชุมชนเกม” หน้าอธิบาย “ เราต้องการสร้างบ้านที่แข็งแกร่งสำหรับชุมชนเกมที่เติบโตบน YouTube ต่อไป”

 YouTube Gaming นั้นเปิดตัวในปี 2015 การแยกออกมาแบบนี้ มันเป็นวิธีการที่จะปรับปรุงประสบการณ์การสตรีมสดและเก็บเนื้อหาที่ไม่เกี่ยวข้องออกไปจากแฟน ๆ ที่เล่นเกม นอกจากจะเป็น สถานที่ทดสอบ สำหรับคุณสมบัติใหม่ๆ เช่น สมาชิกของช่องเกมส์ และ Youtube ใน Dark Mode แต่ตามข้อมูลของบริษัท พบว่าผู้ใช้ส่วนใหญ่ยังคงดูวิดีโอเกมบนแอพหลักและหลายคนก็ไม่เข้าใจว่า YouTube Gaming นั้นเป็นอย่างไร จึงมีการนำคุณสมบัติที่ดีที่สุดของ Youtube Gaming เข้าสู่แพลตฟอร์มหลักแทน – ที่ซึ่งผู้คนจำนวนมากใช้งานมันอยู่แล้ว

References : 
https://www.theverge.com/2019/5/27/18641413/youtube-gaming-standalone-app-shutdown-may-30th

Huya แพลตฟอร์มสตรีมมิงของจีนกำลังบุกอเมริกา

Huya ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งถ่ายทอดสดของจีนสำหรับวีดีโอเกมกำลังขยายไปสหรัฐอเมริกา เนื่องจาก บริษัท กำลังมองหาตลาด e-sports ที่เติบโตอย่างรวดเร็วในระดับสากล

E-sports หมายถึงวิดีโอเกมระดับมืออาชีพที่ทีมเล่นกันในการแข่งขัน Huya ซึ่งเป็น บริษัท จดทะเบียนใน NYSE จะส่งข้อมูลการแข่งขันบางรายการและโฮสต์เนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นโดยรูปแบบการสร้างรายได้ส่วนใหญ่มาจากการขาย Virtual Gift ให้กับผู้ใช้งานที่จะส่งให้เหล่านัก Caster เกมส์ บนแพลตฟอร์มซึ่งเป็นรูปแบบที่ช่วยให้ บริษัท มองเห็นการเติบโตของรายได้กว่า 93.4% ต่อปีในไตรมาสแรกจากรายงานผลประกอบการสัปดาห์ที่แล้ว

หลังจากที่ได้กลายเป็นหนึ่งในแพลตฟอร์มเกมสตรีมมิ่งหลักในประเทศจีน บริษัท กำลังมุ่งเน้นที่จะขยายไปสู่ต่างประเทศ มีผลิตภัณฑ์ที่เรียกว่า Nimo TV ซึ่งเปิดตัวในบางตลาดในละตินอเมริกาและเอเชีย และสหรัฐฯอาจจะเป็นประเทศต่อไปเมื่อ บริษัท ได้คิดกลยุทธ์ตามที่ Rongjie Dong ซีอีโอของ Huya กล่าว

เติบโตจนเข้าจดทะเบียนในตลาด NYSE
เติบโตจนเข้าจดทะเบียนในตลาด NYSE

“ เราต้องการตลาดสหรัฐ เรารู้ว่าในสหรัฐอเมริกาผู้ใช้งานที่มีศักยภาพและมีผู้ใช้จำนวนมาก” ดงกล่าวกับ CNBC ในการให้สัมภาษณ์ “ เรายังจำได้ว่าTwitch เป็นคู่แข่งที่แข็งแกร่งมาก เราหวังว่าเรามีความพร้อมและมีความชัดเจนในกลยุทธ์ของเราก่อนที่เราจะเข้าสู่ตลาดสหรัฐ ”

“ Huya เริ่มก้าวไปทั่วโลกนานกว่าหนึ่งปีและ ดงต้องการพิสูจน์ความสามารถของ Huya ในตลาดในเอเชียละตินอเมริกาและในแอฟริกาด้วย เมื่อเราเตรียมความพร้อมเป็นอย่างดีอาจจะในปีหน้าหรือปีต่อ ๆ ไปเราสามารถคาดหวังผลลัพธ์ที่ดีในตลาดสหรัฐ” เขากล่าวเสริม

การขยายตัว E-Sport ระดับโลกกำลังเฟื่องฟูและคาดว่าจะมีรายรับมากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์ในปีนี้ตามรายงานของ Newzoo บริษัท วิจัยตลาดที่เน้นตลาดวิดีโอเกม โดยในโซนอเมริกาเหนือคาดว่าจะรักษาตำแหน่งในฐานะตลาด e-sports ที่ใหญ่ที่สุดในโลกโดยสร้างรายได้อย่างเป็นกอบเป็นกำ ทำให้เป็นตลาดที่น่าดึงดูดสำหรับ Huya ในการรุกเข้ามาในตลาดนี้

แต่การเข้าสู่ตลาดสหรัฐนั้น  Huya จะต้องเผชิญกับการแข่งขันที่รุนแรงกับTwitch ที่เป็นเจ้าของโดยAmazonและ YouTube ของ Google ยังไม่ชัดเจนว่ารูปแบบธุรกิจของ Virtual Gift ซึ่งเป็นรายได้หลักยอดนิยมสำหรับแอพจีนและเอเชียตะวันออกเฉียงใต้จะทำได้ในสหรัฐฯหรือไม่

Twitch คู่แข่งรายสำคัญในตลาดอเมริกา
Twitch คู่แข่งรายสำคัญในตลาดอเมริกา

สภาพแวดล้อมทางการเมืองในปัจจุบันและความกังวลเกี่ยวกับเศรษฐกิจโลกอาจเป็นเรื่องที่ท้าทายเช่นกัน แต่ดงกล่าวว่าเขาไม่ได้กังวลเกี่ยวกับเรื่องนั้น

“ ประการแรก Huya อยู่ในธุรกิจบันเทิงและไม่ว่าเศรษฐกิจจะดีหรือไม่ธุรกิจบันเทิงก็ยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง หลักการของธุรกิจของเราจะไม่ได้รับผลกระทบมากนักจากสงครามการค้า

ประการที่สองรัฐบาลจีนให้การสนับสนุน e-sports และ บริษัท เทคโนโลยีชั้นสูง ประการที่สามเราเชื่อว่าความสัมพันธ์ระหว่างจีนกับสหรัฐฯจะไม่ส่งผลกระทบต่อเราอย่างรุนแรงตราบใดที่เราดำเนินการขั้นต่อไปเพื่อยอมรับกระแสโลกาภิวัตน์และทำสิ่งนี้อย่างค่อยเป็นค่อยไป” ดงกล่าวกับนักลงทุน

ทีมที่แข่งขันในทัวร์นาเมนต์เป็นองค์ประกอบสำคัญของอุตสาหกรรม e-sports การแข่งขันที่มีสมาชิกในทีมหลายคนมีถ้วยรางวัลใหญ่สำหรับผู้ชนะเลิศและผู้เล่นสามารถที่จะทำเงินเป็นล้านดอลลาร์ได้โดยไม่มีข้อจำกัดในเรื่องอายุ 

Huya เป็นเจ้าของทีมชื่อเฉิงตูฮันเตอร์ซึ่งเล่นในลีก “Overwatch” ของ Blizzard Entertainment Blizzard Entertainment เป็น บริษัท ย่อยของ Activision Blizzard

ดงกล่าวว่าจุดประสงค์ของการเป็นเจ้าของทีมไม่ใช่รางวัลทางการเงิน แต่สามารถช่วยให้ บริษัท สร้างแบรนด์ในโลก e-sports

ดงกล่าวว่า Huya หวังว่าจะเป็นเจ้าของทีมมากขึ้นในปีนี้

“ สำหรับแพลตฟอร์มการผูกเหล่าผู้เล่นเข้ากับทีม หมายความว่าผู้เล่นของแพลตฟอร์มนั้นจะสตรีมกับพวกเขาและนำเหล่าแฟน ๆ ไปยังแพลตฟอร์มนั้นด้วย อีกทั้งยังเป็นโอกาสทางการตลาดสำหรับการสร้างแบรนด์บนแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งให้กับหนึ่งในกลุ่มเป้าหมายหลักของคุณ” Jurre Pannekeet นักวิเคราะห์ตลาดอาวุโสของ Newzoo กล่าวกับ CNBC

“ ในระยะยาวมันอาจกลายเป็นการลงทุนที่ดีเมื่อรายได้ของทีมเพิ่มขึ้นและทีมเหล่านี้จะได้รับกำไรจากทีมที่พวกเขาเป็นเจ้าของเอง”

References : 
https://www.cnbc.com/2019/05/21/huya-us-expansion-as-chinese-tech-firms-go-global.html

ติดตาม ด.ดล Blog เพิ่มเติมได้ที่
Fanpage :facebook.com/tharadhol.blog
Blockdit :blockdit.com/tharadhol.blog
Twitter :twitter.com/tharadhol
Instragram :instragram.com/tharadhol