ติดเกมส์ = ป่วย WHO รองรับการติดเกมส์คืออาการป่วย

องค์การอนามัยโลกในวันนี้ได้นำการแก้ไขการจำแนกทางสถิติระหว่างประเทศของโรคและปัญหาสุขภาพที่เกี่ยวข้อง (ICD-11) เป็นครั้งแรกของโรค “ ความผิดปกติในการเล่นเกม” ซึ่งถือเป็นความผิดปกติของพฤติกรรมเสพติด

การจำแนกประเภทของโรคระหว่างประเทศเป็นระบบสำหรับการจำแนกโรคและความผิดปกติสำหรับวัตถุประสงค์ของการวิจัยทางระบาด ซึ่งเกี่ยวกับการจัดการในเรื่องการดูแลสุขภาพและการเรียกเก็บเงินและการรักษาทางคลินิก มันมีบทที่กำหนดไว้สำหรับ “ความผิดปกติทางจิตเวชหรือพัฒนาการทางระบบประสาท” ซึ่งเป็นหนึ่งในรายการของการเล่นเกมแบบเสพติด

สำหรับความผิดปกติด้านการเล่นเกม“ คือรูปแบบของพฤติกรรมการเล่นเกมแบบต่อเนื่องหรือเกิดซ้ำ (‘เกมดิจิทัล’ หรือ ‘วิดีโอเกม’) ซึ่งอาจออนไลน์ (เช่นผ่านอินเทอร์เน็ต) หรือออฟไลน์ “

ผู้ที่มีปัญหาด้านการเล่นเกมอาให้ความสำคัญกับการเล่นเกมในระดับที่การเล่นเกมมีความสำคัญเหนือความสนใจในชีวิตและกิจกรรมประจำวันอื่น ๆ

แถลงการณ์ร่วมจากตัวแทนของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมในยุโรปและอีกเจ็ดประเทศเรียกร้องให้องค์การอนามัยโลกตรวจสอบการตัดสินใจที่จะรวมความผิดปกติในการเล่นเกมใน ICD-11

เมื่อ WHO สรุปข้อความของ ICD-11 เมื่อปีที่แล้วสมาคมซอฟต์แวร์เพื่อความบันเทิงได้ผลักดันการต่อต้าน“ การเล่นเกมผิดปกติ” โดยกล่าวว่า“ การทำเช่นนั้น” ทำให้เกิดปัญหาสุขภาพจิตที่แท้จริงเช่นโรคซึมเศร้าและโรควิตกกังวลทางสังคม

เมื่อปีที่แล้วผู้เชี่ยวชาญด้านสุขภาพจิตได้วิพากษ์วิจารณ์รายชื่อของ“ ความผิดปกติในการเล่นเกม” ว่าเป็นการเร่งวินิจฉัยเกินไป ซึ่งได้แย้งว่าองค์การอนามัยโลกถูกกดดันจากประเทศสมาชิกในเอเชีย และเกาหลีใต้โดยเฉพาะมีการต่อสู้ติดการเล่นเกมในระดับนโยบาย แต่WHO ปฏิเสธเรื่องแรงกดดันทางการเมืองที่มีอิทธิพลต่อการยอมรับความผิดปกติในการเล่นเกมดังกล่าว

References : 
https://www.polygon.com/2019/5/25/18639893/gaming-disorder-addiction-world-health-organization-who-icd-11