Hon Weng Chong ซีอีโอ ของบริษัท กล่าวกับ Fortune.com ว่า พวกเขาได้พยายามเดินตามรอยเส้นทางของ บริษัท AI DeepMind ซึ่งใช้เกมเพื่อทดสอบพลังของ อัลกอริทึม AI
“สิ่งที่เรากำลังพยายามที่จะทำคือการแสดงให้เห็นว่าเราสามารถสร้างรูปร่างลักษณะการทำงานของเซลล์ประสาทเหล่านี้มาใช้ในการประมวลผลทางคอมพิวเตอร์ได้” Hon Weng Chong บอกกับ Fortune.com
จากนั้นพวกเขาจะใช้ข้อมูลที่รวบรวมจากนักเล่นเกมเพื่อสร้าง AI ขั้นสูงเพื่อที่จะสามารถประสานการทำงานของกองยานยนต์ของหุ่นยนต์ AI ที่ใช้เทคโนโลยีการขับเคลื่อนแบบอัตโนมัติ
ท้ายที่สุดนักวิจัยหวังว่าจะได้ AI ที่สามารถเป็นแนวทางในการทำงานของกลุ่มหุ่นยนต์ 250 ตัวทั้งบนพื้นดินและในอากาศ ทำให้กองยานหุ่นยนต์ใหม่นี้ สามารถที่จะสำรวจสภาพแวดล้อมที่ไม่สามารถคาดเดาได้ด้วยตนเองในอนาคต
“ มนุษย์สามารถสร้างกลยุทธ์ที่ไม่เหมือนใครซึ่ง AI อาจไม่เคยเรียนรู้มาก่อน” Chowdhury กล่าวกับ Digital Trends“ สิ่งที่เราเห็นใน AI นั้นอยู่ในแอปพลิเคชั่นที่มีสภาพแวดล้อมที่ค่อนข้างแน่นอน แต่ในแง่ของการให้เหตุผลเชิงบริบทในสภาพแวดล้อมจริง เพื่อทำสิ่งต่างๆ นั้น ยังอยู่ในช่วงตั้งไข่ เพียงเท่านั้น ยังต้องมีการเรียนรู้จากมนุษย์อีกเยอะมาก ๆ ”
ความคิดเห็นเพิ่มเติมจากผู้เขียน
เป็นอีกหนึ่งงานวิจัยที่น่าสนใจมาก ๆ สำหรับการนำ AI มาเรียนรู้จากผู้เล่นเกม แน่นอนว่าเรื่องทำนองนี้เคยสำเร็จมาแล้วอย่างยิ่งใหญ่ในเกมโกะ ที่ Alpha Go ที่เริ่มต้นก็เรียนรู้จากหมากกระดานของผู้เล่นทั่วโลกก่อนพัฒนาตัวเองจนสามารถเอาชนะแชมป์โลกได้สำเร็จ